如(rú)何讓產品自帶傳播因子(zǐ)呢?
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最好的營銷,是讓產品自(zì)帶傳播屬性2019-04-0691网站光電下載文(wén)件:暫時沒有下載文件
在往下看(kàn)之前,請大家首先思考兩個問題(tí): ❶在當今這(zhè)個錯綜複雜的(de)市場環境下,產品質量已經不再是產品銷(xiāo)量的(de)唯一保證。那(nà)麽,作為企業,應該怎樣換一種角度(dù),從產品方麵挖掘其他價值呢(ne)? ❷為什麽有的產品即使(shǐ)很少打廣告,我們依然會見到(dào)很多人都在使用並(bìng)且談論它,而(ér)有的產品,即使投入了大量的廣告,卻隻能(néng)安(ān)靜地陳列在貨架上? 當然,無數(shù)的(de)因素促使這些情況(kuàng)的產生,比如行業環境、品牌包裝、競爭對手、流量渠道、重複性消費甚至產品價格(gé)…… 所以,直接就問(wèn)題本(běn)身進行思考,往往得不到我(wǒ)們所需要的答案。 為了研究這兩個(gè)問(wèn)題(tí),我們(men)迫切想要知(zhī)道:產品本身具備什(shí)麽特點或(huò)屬性,消費(fèi)者才(cái)會(huì)更主動使(shǐ)用和討論(lùn)它? 一個好的產品,要想形成影響力,就得(dé)具備以下三個特征: ➀容(róng)易傳播;➁能自發傳播;➂能在人與人之間快速相互(hù)傳播。 如(rú)何讓產品自帶傳播因子(zǐ)呢? 我們簡單說一下,上麵圖片中的“486”分別代表什麽?☝ “4項(xiàng)前提”:一(yī)個(gè)產品要自傳播,就(jiù)要滿足(zú)四(sì)項前提。 這個對(duì)應的是:你的(de)產品的需求要真實;你的體驗要靠(kào)譜;如果你有一個特別好的品牌名稱,就能事半(bàn)功倍;最終你要有一個強大的組織,把(bǎ)自傳播的戰(zhàn)略在你的企業當(dāng)中去落實。 “8大戰術”:產品自傳播的八大戰術。 把這八種方法應用到產品當中,就是把營銷植入到產(chǎn)品當中。 “6個始終”:打造有自傳播力的營銷有6個原(yuán)則(zé)。 它跟產品的關係是什麽?從產品中來,到產品中去。 什麽樣的產品品牌具備自傳播能力? ➀一個好的名字;➁幾個好的記憶點。 一個好的(de)名字 這裏舉3個例子:天貓、快狗打車、叫個鴨子。 天貓屬於那種名字本身不好聽,但是(shì)叫的人多了,叫順口了,習慣了,就變成了品牌。記得天貓的名(míng)字剛出來時,網絡上一片噓(xū)聲,說這也太土了。 現在呢,天貓購物節,叫(jiào)的一個比一個溜。再土的名字,叫久了自然而然就變成了(le)品牌,同樣的還有老(lǎo)幹媽。 快狗(gǒu)打(dǎ)車屬於那(nà)種無心插柳,意外獲得了億次以上免費曝(pù)光。互聯網公司(sī)很喜歡用動物(wù)名稱來命名(míng),搜(sōu)狗、鬥魚、酷狗、鹹魚、螞蟻金服等,58速運在改名快狗打車(chē)前,估計也是參考了互聯(lián)網公司命名規律(lǜ),不成(chéng)想反被接單的司機師傅誤解了。 更巧的是,司機(jī)吐槽這事被電視(shì)台曝光了,然後大V跟進,官方(fāng)推波助瀾,幾乎沒花費多少推廣費,就(jiù)給全國人(rén)民科(kē)普了一遍58速運更名為“快狗(gǒu)打車”。 叫個鴨子屬於投機取(qǔ)巧的(de)例子,不建議采用。這個名字起初(chū)的確是為(wéi)團隊帶來了很多(duō)關注,在引入投資(zī)的初期,讓投資人在眾多項目裏唯一記住(zhù)的就是這個“叫個鴨子”。但是走擦邊路(lù)線的玩法,很容易作繭自縛。 在後來的注冊商標中,從14年(nián)到18年,4年時間,“叫個鴨子”的第43類(lèi)餐飲服務商標始終沒有注冊下來。原因不(bú)說也能猜的出來:名字有歧義。 一個好的(de)名字要簡單、有內(nèi)容、易上口,而且(qiě)不同的產(chǎn)品命名的思路不同。 餐飲店命名多是突出自家特色,比如:阿香米線、蘭州拉麵;飲料產品多是(shì)突(tū)出作用、功能,比如:紅牛、脈動;鞋子產品多是突出感覺,比(bǐ)如(rú):耐(nài)克、特步。 幾個好的記憶(yì)點 01 使用場景 使用場景豐富的產品,外表鮮明易識別的產品容易具備品牌(pái)自傳播能力。 使用場景豐富的產品(pǐn),它的出現就是在為自己打品牌。而(ér)外表鮮明易識別(bié)的(de)產品能(néng)讓人(rén)一眼看(kàn)出它(tā)的品牌。 比如,方便(biàn)麵和掛麵。除了各自產(chǎn)品特點(diǎn)不同外,方便(biàn)麵的(de)使用場景除了(le)在(zài)家,還有在火車上(shàng),辦(bàn)公室內等,這些場所都是人(rén)群密集度比較高(gāo)的地方,這時品牌的出現就自帶傳播屬性(xìng)了。 而掛麵的使(shǐ)用場景(jǐng)就是(shì)在(zài)家,這種小(xiǎo)空間自然無法自傳播。所以方便(biàn)麵(miàn)的品牌多,掛麵則幾乎沒什麽品牌。 再比如,外套T恤連衣裙等(děng)等“外(wài)衣”都有自(zì)己的品(pǐn)牌,因為大多數人為了愛美,為了虛榮,通(tōng)過這些(xiē)外(wài)衣來(lái)打扮自己,別(bié)人會因為你的衣服而覺得你漂亮、帥氣、有品味、有錢等,穿上這(zhè)些衣服出門,其實就是在為衣服品牌做廣告了。 而內褲秋衣秋褲等等“內衣”品牌卻寥(liáo)寥無幾(jǐ),因為這些內衣不用見人,所以自(zì)傳播能力較弱。 02 目標(biāo)用戶 使用人群偏年輕化的、個性化的產品,品牌容易具備自傳播能力。 年輕人愛新事物,愛分享(xiǎng),愛炫耀,愛跟風,愛消(xiāo)費,體驗了新事物就想曬出來,看到了同齡人在推薦好東西,自然也想試試。所以很多年輕人(rén)使用的產品(pǐn)更容易具備自傳播能力(lì)。 而中老年人安於自己的圈(quān)子,對新事物的接(jiē)受程度和使用程度不太高。雖然廣場(chǎng)舞是她們熱衷的(de)運動,但很多(duō)專門為廣場舞大媽們做的產(chǎn)品卻都不溫不火,也證明(míng)了這個情況。 03 產品(pǐn)定位 需要多人共同參(cān)與或幫助的(de)產品,容易具備自傳播能力。 每個用戶都自帶(dài)“朋友圈”,把用戶的朋友也發展為產品的用戶,或讓產品用戶自發帶動朋友圈,產品的流量自然就上來了。 比如,那些市麵上大火特火的遊戲,絕大多數都是需要多人協作完成。一個人想玩遊戲,必定會找來多個人(rén)一起玩,用戶自己就(jiù)幫產品進行傳播了。 04 產品功能(néng) 能提供完整解決方案,能強烈改善(shàn)用戶痛點的產品容易具備(bèi)自傳播(bō)能力。 比如感冒(mào)藥,由於(yú)感冒引起的不舒適感特別強烈,而吃了感冒藥能很大程度緩解這種不舒適感。 比如火車票刷票軟(ruǎn)件,由於買不到火車票而對行程計劃產(chǎn)生影響,而軟件的刷票功能能提高購票(piào)率,解決用戶買不到票的焦慮心情,能讓行程按計劃進行。 前後情況對比,用戶能真切感受到(dào)產品的(de)強大(dà)功能,自然(rán)能有品牌的力量。
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